Andrés Andrade
AAProjekte
2 — 10

The Bookcase For Tolerance

Im Jahr 1942 suchte Anne Frank mit ihrer Familie Zuflucht in einem Geheimversteck hinter einem raffiniert getarnten Bücherregal. Achtzig Jahre später wurde das Bücherregal als Symbol des Schutzes zum kraftvollen digitalen Werkzeug für Bildung und Toleranz.

"Das Bücherregal für Toleranz" ist eine Augmented-Reality-(AR-)App, die das Physische übersteigt. Nutzer*innen können virtuell über das Bücherregal als Portal in akribisch nachgebildete Räume eintreten. Nicht nur in Anne Franks Versteck, sondern auch in vier weitere Räume von anderen jungen Menschen, die sich gegenwärtig mit Problemen wie Ungleichheit, Rassismus, Vorurteilen und Antisemitismus konfrontiert sehen.

Die Kampagne wurde unter dem Slogan #DontHateEducate gestartet und begann am UNESCO-Internationalen Tag für Toleranz.

Agentur
Innocean Berlin
Kunde
Anne Frank House Amsterdam
Position
Associate Creative Director

Projektteam

Auszeichnungen

Casefilm

Das "Bücherregal für Toleranz" ist ein preisgekröntes Bildungsprojekt, das Augmented-Reality-(AR-)Technologie nutzt, um das Bewusstsein für Toleranz und Diskriminierung zu erhöhen.

Teaser by Johan Kramer

Um die Botschaft von #DontHateEducate zu vermitteln und mehr Verständnis durch Bildung zu fördern, startete die Kampagne "Das Bücherregal für Toleranz" am UNESCO-Tag für Toleranz mit einem nachdenklich stimmenden Teaser. Dieser wurde vom niederländischen Filmemacher Johan Kramer inszeniert und vom Schauspieler und Aktivisten Elliot Page gesprochen.

Website & App

Die Projektwebsite ermöglichte neben der AR-App ein tieferes Eintauchen in die jeweiligen Geschichten. Eine Serie von Kurz-Dokumentationen gab Einblick in die täglichen Kämpfe aller Protagonist*innen anhand fünf symbolischer "Ordner" im Bücherregal, auf die die Nutzer*innen in der App zugreifen konnten. Genau wie Anne Frank Gegenstände dafür nutzte, um ihre Geschichte zu erzählen, verwenden auch diese aktuellen Erzählungen persönliche Gegenstände, um die Nutzer*innen in ihre Erfahrungen einzubeziehen.

Ich habe das Design und die Entwicklung der Projektwebsite maßgeblich geleitet und eine Plattform für die Darstellung der kraftvollen Kurz-Dokumentationen geschaffen, die Themen wie Ungleichheit, Rassismus, Vorurteile und Antisemitismus erforschen.

Darüber hinaus spielte ich eine entscheidende Rolle dabei, eine Brücke zwischen der Website- und App-Entwicklung zu bauen, indem ich mit Media Monks zusammenarbeitete, um eine lückenlose Nutzungserfahrung sicherzustellen, die das Kernkonzept des Projekts widerspiegelte.

Download the App

Download the AR APP and have an immersive experience inside the rooms of Anne Frank and four young people who face discrimination today.

Zimmer 1 — Anne Frank

Zimmer 2 — Kuei

Zimmer 3 — Mees

Zimmer 4 — Majd

Zimmer 5 — Dalit